但是相对作为代价,以铁太刀为例,装备之后已经能够正常挥舞劈砍。
但是精力条的消耗远超正常挥武器的程度,挥出一刀的精力值消耗就抵得上平时三四刀。
更是在此基础上,攻击动作变缓,反应速度变慢,攻击连续性更是下降的肉眼可见。
这种代价很有游戏之中高负重状态下的惩罚机制,还是要提升最基础的力量和体质属性,才能更好地掌握这把武器。
不过最有用的还是,装备之后就算是铁太刀放置在背包空间中。
都可以在战斗之中不通过意念深入背包空间拿取便能直接切出武器。
整个过程基本无延迟,足以在战斗中打的任何一个敌人猝不及防。
这才是武器装备栏最突出的特点。
然后便是4个奇物栏,这东西的出现大大缓解了袁旭现在战斗时的顾忌。
毕竟带着重要的奇物仅仅是拿着破布条子绑在身上挂在身上,或者是戴在手上的戒指。
都极有可能在激烈战斗之中被波及掉落离开身上乃至丢失。
像是之前的微尘炸弹那样有了一个奇物栏进行装备,他直接将血祀之刃装备进去,至于史莱姆戒指。
他想了想还是决定如果到了符合使用的场合,可以带在有了护臂的左手上。
而剩下的三个空栏,还要考虑眼前的刚开出来的4个奇物。
奇物————分影镜,能在原地生成攻击伤害减半的普通攻击幻影。
与持有者攻击稍有延迟,持有者不受影响,如果持有者速度太快可形成多个位置幻影残留攻击。
(一秒三刀那是我的极致,紧随其后三刀分影,是送你的临别赠礼)
生命镰刀,每那杀死一个敌对单位,生命上限提升0.2。
(我的血条永无止境,所有的敌人都将成为我漫长生命的根基,杀的越多命越长,这看不到别人的血条你砍得动吗?)
优惠卡,任何消费都会打八折,放入背包即可生效。